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编辑器/功能拓展 AE2Unity After Effect To Unity Animation 2.8 AE导入插件

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This extension requires one license per seat

Requires Unity 5.5.0 or higher.
Features:
- High performance using native Unity Animation system. Support export Sprite, Atlas, UGUI, NGUI...
- Full support for skeleton & generation of bone hierarchy
- Capture and play full animation exactly as seen in Adobe After Effects.
- Automatically build and optimize atlas sprites; auto-generate pivot points.
- Auto-generate Mechanim Animators and animation clips.
- Full control and access via Unity animation system.
- No plugin or library requirements. Just native Unity animation and code for best performance.
- Easy to use.
New Update in version 1.01
- Auto generate Mechanim parameter with trigger
- Fixed white space name mapping in pivot
New Update in Version 1.2
- Support Image sequence
- Support resize Atlas Image (1024 to 512,256...or what ever texture size you want).
New Update in Version 1.4
- Option to choose build Atlas or not.
- Up to 10x faster when export from Adobe after effect.
- Fix allow export when null image.
New in Version 1.6
- Improve performance composition inside composition.
- Fix missing sprite in change sprite animation in some specific case.
New in Version 1.8
- Fix export wrong path layer of AI files
- Support export layer from PSD & AI File in After Effect
New in Version 2.0
- Support export to UGUI in beta (Limitation: Not support Text Layer, Shape & some FX in this version, using UGUI text instead).
New in Version 2.2
- Support UGUI
- Support setting frame rate samples
New in Version 2.4
- Support smooth rotation
- Add extra tool and new doccument
New in Version 2.8
- Fix first default keyframe, fix position when export to UGUI,NGUI. Add custom setting build from AE



此扩展需要每个座位一个许可证
需要Unity 5.5.0或更高版本。
特征:
-使用原生Unity动画系统的高性能。支持导出Sprite、Atlas、UGUI、NGUI。。。
-完全支持骨骼和骨骼层次的生成
-完全按照Adobe After Effects中的效果拍摄和播放完整的动画。
-自动构建和优化图集精灵;自动生成轴心点。
-自动生成Mechanim动画和动画片段。
-通过Unity动画系统完全控制和访问。
-无插件或库要求。只需本地Unity动画和代码即可获得最佳性能。
-易于使用。
1.01版中的新更新
-自动生成带触发器的机械参数
-修复了枢轴中的空白名称映射
1.2版中的新更新
-支持图像序列
-支持调整Atlas图像的大小(1024到512256…或您想要的纹理大小)。
1.4版中的新更新
-选择是否构建Atlas。
-从Adobe导出后,速度提高10倍。
-修复空图像时允许导出的问题。
1.6版中的新增功能
-改善内部成分的性能成分。
-修复某些特定情况下更改精灵动画中缺少的精灵。
1.8版中的新增功能
-修复导出AI文件的错误路径层
-支持After Effect中PSD和AI文件的导出层
2.0版新增功能
-支持导出到测试版UGUI(限制:此版本不支持文本层、形状和某些FX,改用UGUI文本)。
2.2版中的新增功能
-支持UGUI
-支持设置帧速率样本
2.4版新增功能
-支持平滑旋转
-添加额外工具和新文档
2.8版中的新增功能
-修复第一个默认关键帧,修复导出到UGUI、NGUI时的位置。从AE添加自定义设置生成


AE2Unity After Effect To Unity Animation 2.8




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