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编辑器/功能拓展 ORK Framework - RPG Engine 2.2.2 RPG系统

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ORK Framework 是一个庞大且高度灵活的 RPG 系统。
该 Unity 编辑器扩展使你无需编写任何代码即可创建自己的游戏。在 ORK 编辑器中设置状态系统、角色、敌人、装备以及你需要的所有其他内容。
自 2010 年以来,ORK 一直可供使用并且持续进行积极开发!

如果你不确定 ORK 是否适合自己,请尝试免费的试用版本并阅读游戏教程,以了解 ORK 的基本信息和工作流程。你可以从免费版本升级到完整版本,并且不会丢失设置!

战斗系统
战斗是所有 RPG 的核心游戏机制,所有要素都汇集于此。ORK Framework 包括四种不同类型的战斗系统:
- 回合制
- 有效时间战斗
- 即时战斗
- 阶段战斗
不同的战斗系统具有多种设置,可让你根据需要进行调整,并可随时进行切换,你甚至可以在游戏中使用多种系统。所有这四个系统都可以选择使用战斗网格为你的战斗增加战术方面的内容,有关示例请参见任务网格战斗演示项目。

事件系统
基于节点的事件系统使你可以创建多重场景和对话,为战斗设置动画,添加自定义游戏机制以及许多其他功能。无需编写任何代码,就可以在一个简单的流程图中逐个节点地创建你想实现的效果。

其他功能
ORK Framework 众多功能中的一部分:
- 灵活的状态系统
- 能力(技能)系统
- 库存系统
- 装备系统
- 制作系统
- 可以自动监控进度的任务系统
- 战斗和移动 AI
- 菜单、商店和 HUD
- 支持多种语言
- 游戏存档
- 派系
- 宠物系统
- 插件系统
- 包含游戏玩法相关的源代码
- 更多功能...

ORK 是一个复杂的系统,几乎可以完成所有设置,目前包含超过 167,000 行代码。但是,请不要担心,你只需要使用适合你游戏的功能,而系统经过设计可以轻松便捷地进行使用。


ORK Framework - RPG Engine 2.2.2




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