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代码插件 Strider - Animation Warping 1.9 虚幻4.26-4.27

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每个节点都有特定的用途。“Stride Warp”节点缩放角色的步幅(门),以在不改变脚部滑动或游戏速率的情况下改变其速度“方向扭曲”节点可用于使动画沿不同方向移动,同时仍面向相同的方向“坡度扭曲”节点可以扭曲姿势以符合坡度加速扭曲节点可用于模拟角色的倾斜加速和减速。最后,“倾斜扭曲”节点可以倾斜姿势,使其看起来像是在弧形移动,而实际上没有这些动画。

所有这些节点都可以以创造性的方式组合在一起,以减少动画要求、状态机复杂性和昂贵的混合空间。

技术细节
特征:
脚部储物柜
大步曲
方向扭曲
斜坡翘曲
银行扭曲
加速/精益翘曲
实用程序蓝图函数库
轻松复制多人游戏
采用100%C++编写,并针对最佳性能进行了优化
轻松调整每个节点上的行为和参数,以适应任何游戏
所有节点设计为协同工作


Strider - Animation Warping 1.9




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