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编辑器/功能拓展 Smooth Sync 3.02游戏网络平滑同步流量压缩工具

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简单的插入式设置。轻松地在网络上平滑刚体和变换。只需将SmoothSync脚本添加到任何游戏对象中,即可观看它的smooooth。
我们的目标是在各个方面改进NetworkTransform。平滑同步更具配置性,使用更少的带宽,使您能够更平滑、更准确地同步对象。
超过100万玩家使用!
降低了成本
我们只发送您需要的东西,通过Unity的网络转换将网络成本降低60%。使用Unity自己的计算器,看看它能以多快的速度为自己买单并为你省钱。
插值和外推
执行插值和外推以补偿滞后。
高度可配置
选择要发送的内容和发送时间。可以选择压缩浮动以进一步减少带宽。可根据您的游戏需要自定义插值和外推设置。
场景示例
附带一个功能齐全且有文档记录的示例场景。
源代码
提供了完整的源代码,因此您可以看到所有带有详细注释的内容。
专业支持
我们有及时有效支持的一贯记录。随时通过电子邮件或论坛与我们联系,我们将与您合作解决任何问题。
我们正在积极开发这个插件,以便在我们自己的多人游戏中使用,因此我们可以非常快速地对问题做出响应并进行修复。
支持Rigidbody、Rigidbody2D、Transforms、子对象、专用服务器、P2P设置、暂停、主机迁移和对象所有权更改。如果您认为我们缺少您需要的东西,请告诉我们!
在Windows、OSX、Linux、iOS、Android、WebGL、Windows Phone、Xbox、PlayStation、Nintendo上运行。如果Unity运行它,它就会运行!
使用Unity的高级网络API运行。
查看我们的其他资产
Match Up为ANY网络系统提供了无障碍的配对支持。
NAT穿越将NAT穿透和自动端口转发添加到您的游戏中。


Smooth Sync 3.02




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