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代码插件 Mission & Objectives 1.4 虚幻5.0任务和目标插件

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任务和目标插件是一个很好的编辑器扩展,它提供了设计任务、任务、目标和事件的简单方法。它附带了许多示例和演示地图。它支持所有玩家的支线任务、多人游戏(复制服务器客户端)和保存游戏!每一次任务都提供了在任何时候触发附加条件的灵活性。当特殊目标完成时,玩家无需担心增加额外奖励,当任务激活时产生粒子,在任务开始/结束时显示额外信息。
这是一个连接到小部件的强大委托系统。五种不同的方法显示了它在任何时候都是多么有用。
启动/完成通知
用于显示故事情节和对话的叙述小部件
屏幕边缘显示的目标列表
可以检查任务历史记录、正在进行、成功、失败以及所有详细信息的日志
只要我们做了正确的事情,就会显示单一的客观提示
即使插件主要是在代码中实现的,它也会将所有东西暴露在蓝图中,这使得设置任务就像玩儿童游戏一样。
技术细节
支持的功能:
支持同时开展的平行特派团
多种任务结局取决于选择
多人游戏和复制
脚本化操作可以在任何时刻(状态)触发-活动时、完成时
强大的窗口小部件系统呈现VIEW-五种不同的通信方式
具有预定义任务的演示级别
角色、障碍、收藏品、任务库等等
特点:
两种类型的新资产(使命、脚本化行动)
五个小部件系统(任务提示、任务日志、目标提示、目标列表、日志)
具有易于遵循的脚本任务的两个示例级别
角色设置
12种纹理
12种材料
其他世界对象
代码模块:
任务目标(运行时)-包含模型(序列化的数据)、任务、管理器、脚本操作逻辑
MissionObjectivesEditor(编辑器)-负责编辑器节点扩展和资产定义的模块


Mission & Objectives 1.4




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