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3D场景 Fantasy Adventure Environment 1.2.5 幻想冒险场景

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兼容至Unity 2018.2。
新支持实例化间接渲染
新对SpeedTree资源的着色器支持
新支持植被工作室的TouchReact系统
受当前3D冒险游戏和旧游戏启发的环境资产包。
当你的英雄穿越世界寻找冒险时,风格化的植被点缀着风景!
该包侧重于提供精心制作的环境资产。由脚本、自定义着色器和Substance材质提供支持,实现艺术自定义。
==兼容性==
所有资产都是为中高端PC和控制台平台(PS4/Xbox One)设计的。可下载的演示在+850个基准报告中以平均93 FPS的速度运行。
不支持移动和Web平台。VR已经过测试,没有出现任何问题。
==功能==
?用于树木和植被的自定义着色器,以启用样式化渲染和动画
?树木和植被上美丽的风动画
?树叶弯曲远离游戏者
?草色与地形融为一体(平铺支撑)
?所有需要的资源的LOD和碰撞网格
?树广告牌LOD,提高开放式景观中的性能
?量身定制的示例环境场景
==内容==
?17种植物
?3云杉
?3棵桦树
?3棵造型树
?2棵柳树
?3棵棕榈树
?1棵松树
?6树皮物质材料
?6 Substance地形材料,完全可定制(包括纹理烘焙工具,仅限2018年前)
?7个悬崖,支持您的地形(2k纹理)
?4个小岩簇
?风格化的skybox全景图(高达8k分辨率)
?透镜光斑纹理图谱
?局部太阳轴效应
?雾片效果
?落叶颗粒效应
?风迹粒子效应
?后处理堆栈轮廓和颜色分级纹理
?样式化水着色器的旧版
==附加功能==
?着色器支持自定义SpeedTree模型
?支持GPU实例化
?具有(三平面)全局颜色贴图和细节法线的悬崖着色器
?悬崖覆盖(雪、草、沙等)
?树着色器支持颜色变化
?带文档切换的着色器GUI
?放大着色器编辑器着色器
==与兼容==
?植被工作室
?盖亚
注意:所有树都保存为Unity.asset文件。可以使用第三方工具导出为FBX。


Fantasy Adventure Environment 1.2.5




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