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蓝图 Fluid Flux 1.1 虚幻4.26-4.27,5.0海浪

本帖最后由 u3d插件 于 2023-7-19 16:28 编辑

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特点:
实时浅水模拟——流体数据修改器、波浪发生器和可扩展接口
流体表面渲染-焦散、湿度、水下、水线、平流泡沫、平流波浪、与海洋混合、动态音频检测
流体交互-简单廉价的波纹解算器随角色移动,优化到绝对最小
海浪混合–在一次过程中渲染可耕种的海洋高度贴图纹理
尼亚加拉环境互动-高品质效果、弹性、植物、人物游泳、船只、,
干净、高效、GPU友好的实现,界面设计时牢记KISS(Keep It Simple,Stupid)规则
体积小、紧凑且内存占用率低
用于生成具有烘焙为顶点颜色的流贴图的超快静态网格的工具。
先进的流体状态管理,游戏中的加载状态。
尼亚加拉流体异步读回系统用于蓝图中流体的采样高度和流量。
动态音频分析仪。声源是基于流体运动来定位的。
四个示例地图–海滩、岛屿、河流和静态河流
对泡沫、焦散和波浪使用基于速度的流体流平流方法
水横截面绘制
基于波浪剖面技术的具有波浪破碎的大规模非模拟海岸线(长达10x10公里)
基于Niagara的无限网格渲染
水彩呈现、高级散射设置和画笔画家
基于SLW材料模式的水下可变时间工作


Fluid Flux 1.1




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