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代码插件 EventDispatcher 虚幻4.27

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特征:
全局绑定事件
在全球范围内调用/调用事件
示例用法:
在UMG小部件中注册“MyEvent”,然后从项目中的任何地方调用“MyEvent“,例如在游戏模式、游戏实例或关卡蓝图中,无需引用UMG小插件,您可以调用“MyEvent”,它将在UMG控件中执行。


EventDispatcher




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